在新時代背景下,紅色教育正經歷從“靜態展示”向“動態體驗”的深刻變革。數字化技術的引入,為黨史陳列館注入了新的生命力。通過互動展項的設計與創新,紅色教育不再局限于文字與圖片的單向傳遞,而是以沉浸式、參與式的方式,讓歷史“活”起來,讓信仰“動”起來。這種轉變不僅提升了觀眾的體驗感,更增強了紅色教育的感染力與傳播力。
一、數字化互動展項的核心價值:從“看歷史”到“體驗歷史”
黨史陳列館的核心使命是傳承紅色基因、弘揚革命精神。而數字化互動展項的價值,恰恰在于通過技術手段打破時空界限,讓觀眾從“被動接受”轉向“主動參與”,從而實現情感共鳴與思想升華。
1. 沉浸式場景:讓歷史觸手可及
傳統的展陳方式往往以圖文和實物為主,難以還原歷史場景的細節與氛圍。而通過虛擬現實(VR)、增強現實(AR)等技術,觀眾可以“穿越”到歷史現場,親歷關鍵事件。例如:
中共一大紀念館的“初心之旅”VR項目:觀眾戴上VR眼鏡后,可“登上”1921年的南湖紅船,見證中共一大召開的歷史瞬間,甚至與虛擬角色互動,感受革命先輩的抉擇與信念。
“三灣改編”燈光景箱:通過立體布景與動態光影,將毛澤東提出“支部建在連上”的歷史場景生動還原,讓觀眾直觀理解黨的組織建設智慧。
這類沉浸式體驗,不僅增強了歷史的“現場感”,更通過感官刺激激發觀眾的情感共鳴,使紅色教育更具沖擊力。
2. 互動游戲:讓學習變得有趣
互動游戲的設計,將枯燥的知識灌輸轉化為趣味性的探索過程。例如:
“我為支部壘塊磚”互動游戲:觀眾通過點擊屏幕,為中國特色社會主義大廈“添磚加瓦”,寓教于樂地理解基層黨組織建設的意義。
“紅色知識問答”觸控屏:設置黨史、黨章、革命故事等題目,觀眾通過答題獲取積分,既鞏固知識,又增強參與感。
游戲化設計尤其適合青少年群體,通過“闖關”“任務挑戰”等形式,將紅色教育融入娛樂場景,提升學習的主動性和記憶深度。
3. 個性化路徑:讓教育精準觸達
數字化技術可根據觀眾的興趣、年齡、知識背景等,提供定制化的學習路徑。例如:
智能導覽系統:通過人臉識別和大數據分析,為黨員干部推薦深度解讀內容,為青少年提供趣味故事線,為普通群眾推送貼近生活的黨史案例。
數字文件墻:觀眾可自由選擇閱讀《支部生活》《黨的支部》等經典文獻,或觀看革命先輩的家書、日記,實現“按需學習”。
這種個性化設計,既尊重了觀眾的差異性需求,也提升了紅色教育的針對性和有效性。
二、互動展項的實踐創新:技術賦能下的紅色教育新范式
數字化技術的多樣化應用,正在重塑黨史陳列館的展陳邏輯與敘事方式。
1. 多媒體融合:構建多維度敘事空間
通過數字沙盤、全息投影、動態影像等技術,黨史陳列館可以打造“多維度敘事空間”,讓歷史以更立體的方式呈現:
數字沙盤動態展示:如“光榮之城”多媒體數字沙盤,以1:500比例還原上海紅色地標,觀眾可通過觸摸屏點擊建筑,了解其歷史背景與革命故事。
全息投影重現英雄事跡:通過裸眼3D技術,將雷鋒、焦裕祿等模范人物的生平事跡“投射”到展廳中,觀眾可360度觀看他們的奮斗歷程。
2. 社交化傳播:讓紅色文化“出圈”
互動展項的設計還注重與社交媒體的結合,擴大紅色文化的傳播范圍:
“紅色記憶挑戰”互動墻:觀眾掃描展品二維碼生成專屬文案(如“我與1921年的對話”),并通過社交平臺分享,形成“人人都是紅色傳播者”的效應。
“初心寄語墻”:觀眾可在電子屏上寫下感悟,系統自動整合為“紅色語錄集”,供他人瀏覽與點贊,增強情感聯結。
3. 情感化設計:以故事打動人心
數字化展項的核心不僅是技術,更是對歷史情感的挖掘與傳遞:
“我和支部的故事”板塊:匯集全國優秀黨員的征文,通過語音朗讀與文字展示,傳遞普通黨員與黨組織的感人故事。
“紅色家書”互動裝置:觀眾可聆聽革命烈士的親筆信,如趙一曼寫給兒子的信:“母親不用千言萬語來教育你,就用實行來教育你……”通過細節描寫引發觀眾共鳴。
數字化互動展項的創新,不僅是技術的勝利,更是紅色教育理念的升華。它讓歷史從“冰冷的陳列”變為“鮮活的對話”,讓信仰從“抽象的口號”變為“可感知的力量”。在聚橋文創看來,技術的真正價值,在于賦予紅色文化以生命力與時代感,讓每一位觀眾都能在互動中觸摸歷史的溫度,在體驗中汲取前行的智慧。
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